viernes, 27 de mayo de 2016

REVIT 1- Minuta N°3 23/05/16- Construcción de Muros

 

MUROS

Para la construcción de paredes, debemos previamente haber establecido los diversos niveles de nuestro proyecto.

Pasos:


1.Nos colocamos en la Vista de Planta del Nivel en que vayamos a realizar las paredes y Seleccionamos dentro de la pestaña Arquitectura el comando Muro.






2. Seguidamente nos dirigimos a la barra de propiedades y mediante las opciones Restricción Base y Retricción Superior delimitamos los niveles de las paredes a trazar.


EJEMPLOS
  • Muros que se proyecten de un nivel hasta otro nivel.



  • Muros que inicien por debajo del nivel base.
Restricción Base:  Primer Nivel
Desfase de Base :  "- X" distancia
Retricción SuperiorSegundo Nivel





  • Muros que inicien encima del nivel base.
Restricción Base:  Primer Nivel
Desfase de base :  "X" distancia
Retricción SuperiorSegundo Nivel
 



  • Muros que Finalicen por debajo del nivel superior.
Restricción Base:  Primer Nivel
Retricción SuperiorSegundo Nivel 
Desfase Superior: "- X" distancia




  • Muros que Finalicen por encima del nivel superior.
Restricción Base:  Primer Nivel
Retricción SuperiorSegundo Nivel
 Desfase Superior: "X" distancia







4.  Seleccionando el muro escogemos desde la barra de propiedades, el tipo de pared que deseamos colocar, sea de mampostería, muro seco, madera, entre otras.




  A través del comando Editar Familia podemos crear nuestro propio tipo de muro, tal y como se muestra a continuación:

a. Seleccionamos Editar Tipo.
b. Presionamos Duplicar.
c. Escribimos un nombre caracteristico en el cuadro que parece.
d. Estructura/ Editar. 




e. Dentro del cuadro Editar, comenzamos a colocar las diferentes capas que tendrá nuestro muro, como se muestra en la figura:




* La capa que lleva la carga estructural debe llevar un check.


5. Finalmente trazamos nuestros muros.


Bibliografia

Salvador Gonzalez Sanabria. (II Cuatrimestre 2016). Construcción de Muros. UACA, Clase N°3 . 23/05/2016, De Curso de REVIT 1 Base de datos.

lunes, 23 de mayo de 2016

REVIT 1- Minuta N°2 17/05/16- Programación, Niveles y Ejes


PROGRAMACIÓN REVIT


Antes de iniciar a dibujar nuestro proyecto, debemos programar los siguientes comandos, los cuales encontramos en la pestaña Gestionar de nuestra barra de herramientas:




1. Información del Proyecto


Se ingresa la información del propietario, cliente, fecha, estado y nombre del proyecto, entre otra información que nos servirá para proteger nuestro trabajo y además para realizar el cajetín.






2. Ubicación:


Nos permite localizar nuestro proyecto en un terreno real en cualquier parte del mundo, además nos muestra las condiciones climáticas del lugar especifico. 







3. Unidades del Proyecto:


Nos ayuda a configurar las unidades de medida que queramos utilizar en nuestro trabajo.

Damos clic sobre el formato de la unidad que deseamos editar e inmediatamente se abrirá el cuadro que se muestra en el lado derecho de la imagen, ahí podremos modificar las unidades que necesitemos.
*Tomemos en cuenta que por defecto Revit separa los decimales mediante un punto (.), tal y como se muestra en la parte resaltada en amarillo en la imagen.


 


4. Forzado de Cursor:


Son forzados que nos pueden ayudar a la hora de dibujar, mostrándonos los puntos medios de una línea, los puntos finales, las intersecciones, las perpendiculares, entre otras.

 

 

Dentro de esta pestaña de Gestionar podemos encontrar otras herramientas que nos pueden servir durante el desarrollo de nuestro proyecto, tales como:

 

1. Limpiador de Elementos no utilizados:


Nos ayuda a eliminar los elementos que no usemos en el proyecto, lo que hace el archivo más liviano.





2. Materiales:


Es una librería en la que podemos encontrar los materiales predeterminados o podemos crear uno nuevo. 

Mediante esta herramienta podemos escoger las características de apariencia, las físicas y las termoacústicas que requiramos darle a una pared, cimiento, columna, entrepiso, etc.

PARTES:



1. Panel Propiedades:

Permite consultar y gestionar las propiedades detalladas para el objeto seleccionado. El nombre del objeto y su descripción aparecen debajo del grupo desplegable Información.


2. Barra de herramientas del Editor de materiales:


Nos ayuda para crear un nuevo material, podemos utilizar la herramienta duplicar, con la cual podemos aprovechar las cualidades de un material similar y configurar las nuevas características que necesitemos; o podemos crear un material desde cero en la herramienta Nuevo material.


3. Fichas de objeto y botón Añadir objeto :

Las fichas de objeto permiten consultar y gestionar la información y propiedades que describen el material. El botón Añadir objeto solo aparece cuando se puede añadir un objeto al material.


3.1. Identidad

En esta ficha podemos colocar el nombre, la clase, la descripción, información del fabricante, anotaciones sobre el material.

*La Clase se debe seleccionar según las caracteristicas que necesitemos, es decir, si quiero que sea transparente puedo colocar el vidrio o si quiero que brille puedo colocar el metal.



3.2. Gráficos:

No permite configurar la apariencia que tendrá el elemento en las diferentes vistas, tanto en la superficie como en el corte; tal y como se muestra en la siguiente imagen:







3.3. Aspecto:


Nos permite configurar las apariencia que tendrá el objeto al realizar los render.



* El menú desplegable junto a la imagen en miniatura (muestra) ofrece una lista de opciones que controlan la calidad de la renderización.

  *El icono con forma de mano indica cuántos materiales del proyecto activo comparten (utilizan) el objeto seleccionado.

* El botón de reemplazamiento de objetos permite reemplazar el objeto actual.


* El botón de duplicación de objetos permite duplicar el objeto actual.



3.4. Físico:

Nos permite configurar las características físicas del material como la densidad o la resistencia
 .




3.5. Térmico:

Nos permite configurar las características térmicas y acústicas del material

Configuraciones adicionales:

Nos permite configurar diversas herramientas, tales como los estilos de líneas, los grosores, los patrones de línea, las nubes de revisión, entre otras.


Adicionalmente tenemos en la parte inferior de la pantalla tenemos herramientas, desde las cuales podemos escalar, dar una mejor calidad, obtener diferentes vistas del objeto, etc.




REVIT 1- Minuta N°1 10/05/16- Introducción Revit




REVIT



Es un software de construcción y diseño que admite un flujo de trabajo de BIM (inglés) que va del concepto a la construcción. 






INTERFAZ REVIT



Al abrir el programa le aparecerá la siguiente pantalla, a partir de la cual se podrá a empezar a trabajar un proyecto, una familia, una masa conceptual o crear plantillas.





Tipos de Archivos:



Proyecto de REVIT (RVT): Para desarrollar un proyecto constructivo.
Se pueden emplear plantillas dependiendo de la categoría (disciplina) a utilizar: Arquitectónicas (Diseñar composición del proyecto), Estructural, Mecánica ( Diseño eléctrico y mecánico), igualmente desde el link NEW (Nueva) puede buscar y crear más plantillas.

Template (RTE): Para crear plantillas arquitectónicas, estructurales, mecánicas, entre otras. Es importante seleccionar US Metric.

Familia (RFA): Para realizar componentes que después se vayan a insertar a diferentes tipos de proyecto. Por ejemplo columnas, muebles, fundaciones, detalles, etc.

PARTES

Al abrir algún archivo de Revit, sea un proyecto o una familia, se mostrará esta pantalla:

En ella encontraremos las siguientes partes:


  • Barra de Herramientas:

Muestra todas las herramientas que necesitemos para dibujar en 2D y 3D nuestro proyecto.

Además se encuentra en la parte superior algunas herramientas rápidas como guardar, abrir, acotar, vista en 3D, etc.


  • Barra de Propiedades:

Se encuentra toda la información de cada uno de los elementos que dibujemos en el programa. Se pueden ver las dimensiones, escalas, vistas donde se dibujo, las características  como el material, textura, color, entre otras; y además nos permite modificaras adecuándolas a nuestros requerimientos.




  • Barra de Navegación:

Se encuentran todas las vistas de nuestro proyecto (Plantas, Elevaciones, Cortes, 3d, detalles, etc), las tablas de cantidades, planificación y las notas.




  • Pantalla de Visualización:

Se mostrarán todas las vistas del proyecto, las cuales podemos escoger en la barra de navegación que se muestra a la izquierda de la imagen.




  • Barra de Escalas y Vistas:

Se puede elegir la escala de nuestro dibujo, editar las vistas, ver elementos ocultos, colocar sombras, entre otras. 




Bibliografia

Salvador Gonzalez Sanabria. (II Cuatrimestre 2016). Programación, Niveles y Ejes. UACA, Clase N°1 . 10/05/2016, De Curso de REVIT 1 Base de datos.

Alan Rodríguez Carrillo. (2013). Revit - BIM + Introducción al programa - YouTube. Mayo 2016, de Archinect Alan Roo Sitio web: https://www.youtube.com/watch?v=CT61J4uJ_4U

Sandra Expósito. (2015). Creación de una Perspectiva Seccional en Revit. Mayo 2016, de TYC GIS Soluciones Integrales S.L. Sitio web: http://www.cursoscady3d.com/index.php/blog-cursos-cad-3d-revit/123-creacion-de-una-perspectiva-seccional-en-revit.html

Juan Navarro. (2014). Gestión de vistas. Mayo 2016, de revit.es Sitio web: http://revit.es/gestion-de-vistas/



martes, 17 de mayo de 2016

Tarea #1 Interoperabilidad REVIT-CAD

INTEROPERABILIDAD REVIT - AUTOCAD



La Interoperabilidad es la capacidad de los sistemas de información y de los procedimientos a los que éstos dan soporte, de compartir datos y posibilitar el intercambio de información y conocimiento entre ellos.



La relación entre AutoCAD y Revit puede hacer nuestro proyecto más inteligente y productivo. El Diseño Conceptual en AutoCAD nos permite una libertad absoluta en la elaboración de formas muy complejas a base de Superficies y Mallas muy flexibles y maleables. Una vez creada la forma se puede llevar a Revit, en donde será tomada como una Masa a la cual podemos conferirle carácter arquitectónico, creando muros, columnas, vigas, techos y demás elementos arquitectónicos.



Revit es un poderoso Gestor de Proyectos Arquitectónicos que podemos complementar con las libres herramientas de diseño de AutoCAD, es por esto que la interoperbilidad busca integrar los proyectos existentes basándose en la compatibilidad de exportación de Autodesk Revit y las capacidades de referencias de AutoCAD. 


Autodesk Revit proporciona compatibilidad con DWG usando el kit de herramientas de Autodesk Object DBX™, la cual garantiza una comunicación clara de datos con AutoCAD.

CARACTERÍSTICAS DE AUTODESK REVIT

DISEÑO 3D REAL

Autodesk Revit trabaja con modelos arquitectónicos en lugar de la geometría, puede cambiar a su gustos las vistas y su programación, debido a que crea un modelo paramétrico con dependencias que se actualizan automáticamente cuando se realizan cambios.



OBJETOS PARAMÉTRICOS

Revit contiene elementos de construcción paramétrico 3D, que llevan la información de sus relaciones a otros objetos en el edificio, en contraste con los bloques y los sólidos utilizados en AutoCAD. 



FAMILIAS
Los usuarios de AutoCAD están acostumbrados a almacenar símbolos en archivos DWG individuales, llamados bloques; en Revit se almacenan componentes paramétricos similares los que se le conocen como familias.

LA ALINEACIÓN
Autodesk Revit ofrece herramientas tales como las dimensiones temporales y guías de alineación,similares a las características de referencia a objetos en AutoCAD; los cuales son elementos de gran ayuda para el diseño.
Con Autodesk Revit, puede colocar los componentes y modificar el diseño más tarde. Las puertas se abren en la dirección deseada y las ventanas se colocan a la altura correcta en la pared. Se puede colocar los componentes 2D o 3D según se requiera.


MÚLTIPLES VISTAS DE DISEÑO

Autodesk Revit puede trabajar con componentes en cualquier punto de vista, incluyendo los anexos. Múltiples puntos de vista puede estar abiertos al mismo tiempo, y los cambios realizados en una sola vista se actualizan inmediatamente en los demás, haciendo Autodesk Revit una valiosa herramienta para experimentar con cambios de diseño.


Puede abrir la planta y las vistas 3D al lado del otro, por lo que se puede verificar si la modificación de un componente afecta algún otro elemento del diseño.

SIN LÍNEA DE COMANDOS O CAPAS
Los usuarios de AutoCAD se darán cuenta de la ausencia de una línea de comandos y la función de control de la capa. En Autodesk Revit, herramientas y elementos de construcción se presentan en una barra de diseño. El software está diseñado para buscar y trabajar como otras aplicaciones familiares de Microsoft Windows.

El color y tipo de línea también son controlados por categoría. La visualización de los componentes depende en la vista en la que se ven. Por ejemplo, los componentes sólo muestran una huella en vista en planta, mientras que muestra toda la geometría en una vista isométrica en 3D.


UN SOLO ARCHIVOAutodesk Revit almacena los datos del proyecto en un solo archivo, lo que elimina la necesidad de trabajar con los bloques y las referencias externas.


RELACIONES PARAMETRICAS

Mediante el uso de las características de bloqueo de dimensionamiento y de alineación en Autodesk Revit, puede colocar elementos de construcción en relación con los demás y mantenerlos de esa manera en todo el diseño. 



Puede bloquear los componentes conjuntamente en más de un lugar para preservar las alineaciones de pared, áreas de sala, o la colocación de puertas y ventanas, aun cuando el modelo está siendo alterado en otras áreas. Las relaciones de los componentes pueden estar limitados o anulados según se requiera.


Las dimensiones pueden ser bloqueados o editables mientras que los objetos padres se comportan en consecuencia. Dado que los objetos pueden ser alineados y bloqueados en su lugar, los comandos de edición repetitivas son eliminados, lo que permite un trabajo más rápido y preciso.


LECTURA / ESTRUCTURA DWG AUTODESK
Revit proporciona compatibilidad con DWG usando el kit de herramientas de Autodesk Object DBX™. Puede importar y exportar modelos a DXF TM y formatos DWG. 

Al exportar, Autodesk Revit coincide con sus componentes y sus subcategorías de la vista actual de AFP o nombres de las capas definidas por el usuario. También puede importar estos formatos en vistas 2D o 3D, lo que permite la coordinación y el intercambio de información entre los programas sin problemas.

PRODUCCIÓN DE DIBUJO EN PAPEL
Todos los dibujos se producen a partir del modelo de construcción paramétrico único utilizado para crear el diseño. Algún cambio al diseño se actualizan en las vistas de plano de dibujo. Los cambios en alzados, secciones y plantas son inmediatamente actualizado en todos los puntos de vista reflejados. Cualquier punto de vista que se crea se puede añadir a una hoja y ampliarse. Después de colocar el dibujo en una hoja, puede realizar colocaciones de última hora con la misma facilidad en una vista de hoja como en una vista del modelo. Dependiente de la escala de peso y el tamaño de la línea de anotación independiente de la escala permite volver a utilizar la información en puntos de vista sin cambio de formato complejo.

La pantalla WYSIWYG le permite ver el resultado final antes de la salida, reduciendo los errores de trazado.


REVIT CON AUTOCAD
OPCIONES DE IMPORTACIÓN DE DATOS

Pasos básicos para utilizar un proyecto de Revit con AutoCAD:


1. Creación del modelo en Revit.

2. Creación de las hojas para el proyecto en Revit.

3. Exportar las vistas o planos seleccionados a formato DXF/DWG para utilizarlos en AutoCad.

4. Anotar los archivos DXF/DWG exportados en AutoCad para utilizarlos como referencias.

5. Vincular los datos creados en Revit con las referencias creadas en AutoCad.

A continuación se presenta un resumen de las tareas de flujo de trabajo que va a realizar a medida que trabaja a través de un proyecto utilizando Autodesk Revit y AutoCAD :






Al proyecto de inicio
Configurar el proyecto en Revit.
Crear los puntos de vista a escala necesarios del edificio.
Definir conjuntos de trabajo adecuadas.
Comenzar el modelo del edificio.
Configurar las hojas preliminares en Autodesk Revit.

Durante las fases de diseño
Crear las vistas necesarias a escala ampliadas.
Continuar con el modelo del edificio.
Crear un "conjunto de dibujos dinámicos" en las hojas de Autodesk Revit . 
Configurar las carpetas para los archivos vinculados a exportar a AutoCAD.

Al inicio de la Ejecución de un Proyecto 
Crear las vistas de detalle necesarios.
Comenzar a detallar el edificio.
Definir los datos que se volverán a utilizar apartir de una biblioteca existente.
Revisar el conjunto de dibujos dinamicos de las hojas.
Crear una lista de las hojas que se va a trabajar en AutoCAD
Exportar esta lista de hojas.
Vincular los datos de AutoCAD en las vistas correspondientes de Autodesk Revit. 
Para concluir el proyecto se debe archivar todos los documentos creados.

PREPARACIÓN PARA LA EXPORTACIÓN DE DATOS



Cuando se prepara para exportar un modelo de Autodesk Revit, debe tener en cuenta los métodos de exportación, las convenciones de nomenclatura de archivos,las opciones de exportación de datos y normas de estratificación. 



Exportación de Vistas u Hojas

Puede exportar cualquiera de las vistas o en hojas, dependiendo del alcance del trabajo a realizar en AutoCAD, así como el progreso de la documentación de la construcción en Autodesk Revit. 

Exportación de una vista, todos los datos externos vinculados a la vista se incrusta como un bloque en formato DWG o DXF, este método es utilizado para importar vistas en AutoCAD, es decir elementos en 2D.

Exportación de una hoja entera, produce un conjunto de archivos DWG o DXF. Un archivo contiene la hoja información (fronteras, bloque del título) con una ventana para cada vista. Cada vista Autodesk Revit se convierte en un individuo archivo de referencia en el archivo de hoja y se mostrará en la ventana correspondiente. Todos los archivos se encuentran en el mismo directorio para facilitar el seguimiento y la gestión. este método es utilizado para importar archivos en 3D en AutoCAD.





Convenciones de nomenclatura

Para mantener los nombres de archivos coherente en todo el proyecto, se debe utilizar la convención de nombres por defecto de Autodesk Revit, como se muestra aquí:



Hojas exportados

[Project Filename]-[View Category]-[Sheet Number]-[Sheet Name].[Extension]





Vistas exportados 
[Project Filename]-[Extension]-[View Category]-[Sheet Number]-[Sheet Name]--[View Identifier].[Extension] 


OPCIONES DE EXPORTACIÓN DE DATOS



Las siguientes opciones están disponibles en el cuadro de diálogo de exportación:



Intervalo de exportación: Seleccione la vista actual o un conjunto de puntos de vista / hojas. 


Exportar capas del archivo: El archivo que se muestra por defecto es el estándar de la capa de exportación en curso. 





Normas de estratificación

En el cuadro de diálogo Exportar capas, categorías y subcategorías de componentes de sistema principal de Autodesk Revit se asignan a un nombre de la capa y el número del color para su uso en un archivo DWG o DXF, utilizando los valores especificados en los archivos de texto especiales en el directorio de Revit\Data . 


Por defecto Revit utiliza el último estándar de la capa especificada en la exportación. El software

materiales de archivos para el AIA , BS1192 , ISO 13567 , y CP 83 estándares . Puede seleccionar entre éstos o crear normas personalizadas.


Dibujar en AutoCAD

Las siguientes técnicas facilitarán un buen flujo de trabajo en un entorno de proyecto multiplataforma. 



En lugar de dibujar directamente en archivos DWG o DXF exportados de Autodesk Revit, se debe utilizar la referencia externa de AutoCAD. 



Abrir un archivo vacío en AutoCAD, utilizando la referencia externa, fijar la vista en Autodesk Revit y exportar una superposición como un tipo de referencia.


Se hace referencia de datos externos y vitas, debido a que REVIT no requiere de coordenadas, las directrices dadas aseguran el preciso alineamiento entre los datos creados externamente y el modelo de construcción. Estos métodos evitan desplazamientos desde que se produce la referencia a los datos exportados en AutoCAD, así como cuando se vueleven a importar los datos en REVIT.

En AutoCAD, utilice 0,0,0 como el punto de inserción para utilizar referencias externas.



Para guardar los nuevos dibujos creados fuera Autodesk Revit exportados como una referencia externa, utilice el nombre del archivo DWG o DXF existente y añada un prefijo o sufijo para crear el nuevo nombre de archivo. 
Por ejemplo:


Hotel ProdEx -MT de Autor RVT -Planta Plan- Nivel 16-Mechanical.dwg
Hotel ProdEx -MT de Autor RVT -Planta Plan- Nivel 16-Mechanical-ANNO.dwg



Hacer referencia a datos en Autodesk Revit 

Crear referencias de los datos creados en el sistema externo de Autodesk Revit para garantizar la coherencia en todo las fases de diseño y documentación . 

Para realizar la referencia en el Menú de Revit, haga clic en Importar / Vincular ➤ DWG , DXF , DGN para traer los datos externos. 

El cuadro de diálogo Importar ofrece varias opciones para vincular un documento creado externamente:



Importación o Enlace 
Se pueden utilizar las siguientes opciones para hacer referencia a los datos DWG o DXF creados en AutoCAD en el actual el proyecto de Autodesk Revit:

Enlace: Si desea que los datos se actualicen automáticamente cuando el archivo externo es cambiado. 


Vista actual: Seleccione vista actual para asegurar que los archivos vinculados sólo son visibles en la vista actual . Eso También asegura la correcta visualización de las anotaciones y dimensiones.


Escalas

En la mayoría de los casos, el uso de detección automática para generar la escala correcta de los datos vinculados

 Capa / Nivel Colores

Estas tres opciones controlan el aspecto del archivo vinculado en Autodesk Revit. 

Blanco y Negro; Ignora la información de color en el archivo externo y muestra los datos vinculados en blanco y negro vectores.


Conservar los colores: Conserva los ajustes de la capa de color o nivel en el archivo externo.



Invertir colores: invierte los colores en el archivo vinculado , haciéndolos más fáciles de ver . Si utiliza un fondo negro en AutoCAD , los colores no pueden ser apropiados en un fondo blanco en Autodesk Revit .





Posicionamiento

Si ha seguido las directrices en "Cómo hacer referencia Vistas y datos externos"  para la alineación correcta, es mejor asegurado al seleccionar automáticamente el lugar en el cuadro de diálogo Importar / Link.

Colocar automáticamente: Seleccione una de estas opciones para la colocación automática:

De centro-a-centro: 
Alinea el centro del archivo vinculado o importado al centro de la Autodesk Revit. Utilice esta opción cuando los datos externo está desplazado del origen del dibujo.


De Origen a origen: 
Alinea el origen del archivo importado o vinculados al origen de la vista Autodesk Revit.


Utilice esta opción al volver a vincular archivos DWG creados originalmente en Autodesk Revit.



Por coordenadas compartidas: adquiere el origen para su uso con los archivos de Autodesk Revit. Utilice esta opción cuando se enlaza varios edificios juntos que necesitan mantener una relación entre sí, o para la vinculación de un número de archivos de edificios junto con su planta de sitio.



Colocar manualmente: Si se introdujeron las compensaciones y dislocaciones durante el proceso, o si desea vincular un detalle en una vista de redacción.



Cursor al origen: El archivo vinculado aparece unido al cursor Autodesk Revit en su origen. Este es la típica opción de colocar manualmente los datos.

Cursor al punto base: El archivo vinculado aparece unido al cursor Autodesk Revit en su punto base.

Cursor en el centro: El archivo vinculado aparece unido al cursor Autodesk Revit en su centro gráfico.

Colocar a nivel: El archivo vinculado aparece asociada al nivel de Autodesk Revit designado.

Bibliografia

- Battlecad- lopezastete. (07 de octubre 2011). INTEROPERABILIDAD AutoCAD 2012 Revit Arquitectura. 12 de mayo 2016, de Battlecad Sitio web: http://battlecad.blogspot.com/2011/10/interoperabilidad-autocad-2012-revit.html

- CIAR. (2007). Revit Interoperability with CAD. 12 de mayo 2016, de CIAR Sitio web: http://ciar.com.ar/web/descargas/d_7374_Revit_Interoperability_w_CAD.pdf